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Elixir Cross Referencer

# $FreeBSD$
PACKAGE=lib${LIB}
LIB=	vgl
SHLIB_MAJOR= 6
CFLAGS+=-Wall -I${.CURDIR}
SRCS=	main.c simple.c bitmap.c text.c mouse.c keyboard.c
INCS=	vgl.h
MAN=	vgl.3
WARNS?=	2
MLINKS+=	vgl.3 VGLBitmapAllocateBits.3 \
		vgl.3 VGLBitmapCopy.3 \
		vgl.3 VGLBitmapCreate.3 \
		vgl.3 VGLBitmapDestroy.3 \
		vgl.3 VGLBitmapPutChar.3 \
		vgl.3 VGLBitmapString.3 \
		vgl.3 VGLBlankDisplay.3 \
		vgl.3 VGLBox.3 \
		vgl.3 VGLCheckSwitch.3 \
		vgl.3 VGLClear.3 \
		vgl.3 VGLEllipse.3 \
		vgl.3 VGLEnd.3 \
		vgl.3 VGLFilledBox.3 \
		vgl.3 VGLFilledEllipse.3 \
		vgl.3 VGLGetXY.3 \
		vgl.3 VGLInit.3 \
		vgl.3 VGLLine.3 \
		vgl.3 VGLKeyboardInit.3 \
		vgl.3 VGLKeyboardEnd.3 \
		vgl.3 VGLKeyboardGetCh.3 \
		vgl.3 VGLMouseInit.3 \
		vgl.3 VGLMouseMode.3 \
		vgl.3 VGLMouseSetImage.3 \
		vgl.3 VGLMouseSetStdImage.3 \
		vgl.3 VGLMouseStatus.3 \
		vgl.3 VGLPanScreen.3 \
		vgl.3 VGLSetBorder.3 \
		vgl.3 VGLSetPalette.3 \
		vgl.3 VGLSetPaletteIndex.3 \
		vgl.3 VGLSetVScreenSize.3 \
		vgl.3 VGLSetXY.3 \
		vgl.3 VGLTextSetFontFile.3

.include <bsd.lib.mk>